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| | | {Nidaime} Apprenstissage à l'académie ! | |
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Itachi Uchiwa Hokage || Modo'w


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 | |  | | Tobirama Senju Etudiant

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 | Sujet: Re: {Nidaime} Apprenstissage à l'académie ! Sam 23 Mai - 14:21 | |
| Après avoir recu l'invitation du kage Tobirama Senju entra dans la salle et attendis que le Kage le suive et s'adressa à lui de la sorte -je suis pret pour apprendre ce que vous me demenderer Tobirama Senju atendi les instruction du vénérble Kage |
|  | | Itachi Uchiwa Hokage || Modo'w


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 | Sujet: Re: {Nidaime} Apprenstissage à l'académie ! Sam 23 Mai - 14:32 | |
| Itachi sourit aux paroles de Nidaime ! Ce dernier semblait être enthousiaste et excité à la fois pour procéder à son apprentissage ! C'est ainsi qu'il s'approcha en sortant un parchemin depuis un armoire !- Voici la première étape de ton apprentissage Nidaime ! Commençons à l'étudier !Dit-il en posant le premier chapitre d'apprentissage sur le bureau du Senju ![Clique sur Spoiler pour ouvrir le parchemin !] | Spoiler: | | | I - Chakra :
Il est important de savoir que pour tout ninja qui se respecte, le Chakra est l'énergie indispensable pour exécuter un Jutsu (une technique telle que le Bushin No Jutsu par exemple).
Le Chakra peut être visible à l'oeil nu et fait office d'aura autour du ninja, son chakra est généralement de couleur bleue, néanmoins nous pouvons trouver quelques exceptions, un ninja exerçant des jutsus médicaux utilise un chakra de couleur verte, un démon tel que Kyubi possède un chakra de couleur rouge, un ninja ayant le sceau maudit d'Orochimaru possède un chakra violet, etc...
Notons qu'il existe deux types de Chakra, l'énergie corporelle et l'énergie spirituelle :
L'énergie corporelle est produite par toutes les cellules du corps tandis que l'énergie spirituelle est acquise grâce à l'entraînement et l'expérience. Afin de réaliser un Jutsu, il faut donc combiner les deux types de Chakra et l'expulser par le biais de mouvements spécifiques (ses mouvements se faisant avec les mains et représentent les douze signes du zodiaque chinois). Le système circulaire du Chakra est comparable au système sanguin, ainsi le Chakra circule dans tout le corps qui contient 361 ouvertures appelées les Tenketsus. Le Chakra se libère par ces mêmes Tenketsus. Le système circulaire du Chakra et le système sanguin sont liés, ainsi, si un des deux systèmes est touché les organes internes sont automatiquement attaqués.
Dans ce système, il existe 8 portes qui se trouvent dans chaque zones du corps et contrôlent constamment le flux de Chakra qui circule dans le corps du Shinobi.
1 - Porte de l'ouverture 2 - Porte de l'énergie 3 - Porte de la Vie 4 - Porte de la douleur 5 - Porte de la Forêt 6 - Porte de la Vision 7 - Porte de la Folie 8 - Porte de la Mort
L'ouverture des portes permet d'augmenter jusqu'à dix fois la force et la vitesse de son utilisateur. Mais cela lui est très néfaste : ouvrir les premières portes le fatigue considérablement. L'accès à la porte de l'ouverture libère le contrôle du cerveau et permet au Shinobi d'utiliser ses muscles jusqu'à leurs paroxysmes : l'ouverture de la porte de l'énergie augmente la force, etc... En ouvrant les 8 portes, le Ninja peut avoir temporairement un pouvoir supérieur à l'Hokage, toutefois, il en mourrait.
II - Comment contrôler son Chakra :
Pour des techniques de Ninjutsu ou Genjutsu, le Chakra est requis. Afin que la réalisation du Jutsu soit idéale, il faut que le Ninja malaxe son Chakra à la perfection. Si le Ninja ne le malaxe pas correctement, il produira une quantité de Chakra supérieure au nécessaire, il gaspillera donc ses forces.
Deux entraînements sont indispensables pour qu'un Ninja malaxe son Chakra à la perfection :
- Le fait de grimper aux arbres sans les mains, le Ninja doit continuellement produire une certaine quantité de Chakra et la concentrer dans ses pieds. La quantité de Chakra diffusée dans chaque pieds doit être proportionnelle afin que le Ninja puisse "marcher sur les arbres".
- Le fait de marcher sur l'eau, la quantité de Chakra générée dans les pieds du Ninja doit être suffisante pour lui permettre de flotter. Entraînement plus difficile puisque l'eau n'est pas un solide.
III - Affinitée :
Les ninjas utilisent différents types de techniques selon leurs affinités :
- Katon : l'art d'uliliser le Feu ; - Suiton : l'art d'uliliser l'Eau ; - Doton : l'art d'uliliser la Terre, le Sol ; - Futon : l'art d'utiliser le Vent ; - Raiton : l'art d'utiliser la Foudre ; - Mokuton : l'art d'uliliser le Bois (combinaison de Doton et Suiton) ; - Hyoton : l'art d'utiliser la Glace (combinaison de Futon et Suiton). - Kinton : l'art d'uliliser le Metal ; Par exemple, les membres du clan Uchiha, qui ont pour affinité le Katon, se verront naturellement doués pour effectuer des techniques de ce type. Il est à noter que certains ninjas possèdent plusieurs affinités. C'est le cas par exemple d'Haku, qui en associant les affinités Suiton et Futon, crée le Hyoton.
Les caractéristiques propres du chakra de tout ninja sont déterminées à sa naissance. Comme nous l'apprend Jiraiya lors de l'examen de classe moyenne, toute personne a un sens naturel à son chakra, mais aussi un élément pré-déterminé avec lequel il a des affinités plus importantes. Après les premières années d'apprentissage, tout ninja doit en prendre connaissance affin d'augmenter la puissance de leurs attaques, mais aussi orienter leur entrainement vers l'élement qui leur est le plus favorable. Pour le savoir, il suffit de faire réagir son chakra avec un papier spécial qui, suivant l'affinité de chacun, prendra une forme différente.
- Foudre: Techniques de Raiton. (combat raproché et à distance) - Vent: Techniques de Fuuton. (combat raproché et à mi-distance) - Feu: Techniques de Katon. (combat à mi-distance et à distance) - Eau: Techniques de Suiton. (combat à mi-distance et à distance) - Terre: Techniques de Doton. (combat raproché et à mi-distance)
Voici un cycle des affinités, établi selon les forces et faiblesses qui existent entre les cinq affinités classiques :

Doton Affinité très puissante, le Doton est sans conteste l'affinité la plus "bourrine" : ensevelissement, écrasement par glissement de terrain, torrent de boue, mur de terre, sables mouvants, … Tout est bon pour broyer l'adversaire dans une étreinte mortelle ou stopper net son attaque, pourtant elle possède une certaine finesse avec la création de tunnels et autres trous pour s'infiltrer ou se dissimuler. Une affinité parfaite pour exterminer un adversaire qui ne quitte pas trop le plancher des shinobis ou recevoir sans ciller un attaque très puissante mais qui pèche par un manque de souplesse dans sa palette de possibilités. Suiton Affinité plus souple que doton, elle consiste à immobiliser l'adversaire, réduire ses déplacements tandis que son utilisateur voit ses propres déplacement améliorés par la fluidité de l'eau. Cependant son efficacité n'est plus à démontrer : grande cataracte, raz de marée, mur d'eau, dragon d'eau, prison d'eau, dissimulation dans la brume, ... Sa grande souplesse d'utilisation au corps à corps, à longue distance ou de dissimulation, son influence sur les déplacements et sa capacité à dévier les attaques en font un choix parfait pour un tacticien bien qu'elle ne soit pas aussi efficace que le Doton.
Futon Affinité sans pareille au corps à corps grâce ses facultés de découpes, Futon tranche, déchiquette, éviscère, tronçonne à courte portée mais permet d'assener de formidables coups à longue portée pouvant repousser très loin un ennemi, affaiblir ses défenses ou perturber sérieusement ses mouvements. Lame de vent, rafales de sable, bourrasques, ondes de choc. L'affinité suprême au combat rapproché mais également redoutable à longue portée, en revanche elle ne vaut pas grand chose en dehors du combat. Katon A premier abord, le katon se limite à un lance-flammes, mais pourtant elle donne sa pleine puissance quand on la combine à d'autres techniques : shurikens, fils, armes en tout genre,… C'est l'affinité la plus tactique car la plus facile à combiner avec le taijutsu et autres ( ex : technique de la balsamine ) mais outre une grande efficacité à longue portée, elle offre aussi une excellente défense avec la chaleur. Boule de feu, mur de feu, manteau de flamme, le katon est la plus souple des affinités élémentaires, d'une grande efficacité à moyenne, longue portée mais aussi en défense et sa panoplie de possibilité quasi illlimitée mais reste facile a contrer. Raiton L'inconnue ; en effet on n'en connaît que deux techniques : Chidori et Chidori Nagashi. Malgré leur énorme efficacité, on ne peut pas vraiment définir les qualités et les défauts du Raiton.
Mokuton (Suiton Doton) Les plantes sont implacables, la puissance de la terre mêlée à la fluidité de l'eau s'unissent pour donner une affinité permettant de neutraliser des ninjas, s'infiltrer tout en finesse, déployer une puissance suffisante pour maîtriser un démon furieux ou encore dresser une protection extrêmement résistante. Quant aux possibilités hors combat, elles sont pratiquement illimitées, puisque le Mokuton permet de modifier l'environnement. Hyoton (Suiton Futon) La glace ou la polyvalence à l'état pur, elle permet tout : protection, attaque à toute les portées, sans oublier l'effet pétrifiant de la glace : armures de glace, miroirs de glace, shurikens de glace, pilier gardien, création d'objets en tout genre... Ce n'est pas l'affinité la plus puissante mais c'est sûrement une des plus complètes et avantageuses.
Kinton Un des jutsus parmis les plus mystérieux, Kinton n’est pas une affinité à proprement parler, car il requiert le contrôle des champs magnétiques pour pouvoir développer des techniques de ce type. Le Satetsu en est le seul exemple connu : développé à l’origine par Sandaime Kazekage en combinant ses capacités électromagnétiques et en assimilant les techniques de manipulation du sable du deuxième porteur de Shukaku avec un sable composé à 35 % de fer. Pour les capacités de combat du Kinton Satetsu on retrouve des possibilités inouïes : lames de toutes tailles et tous volumes, murs d’acier, libération exponentielle du métal, masse écrasante, ... Son exceptionnelle adaptabilité et la solidité du métal sont en plus complétées par le magnétisme de la technique. Le Satetsu grippe les mécanismes pouvant être utilisés en combat (tels que les marionnettes) et les champs magnétiques de son utilisateur lui confèrent une immunité absolue face à tout ce qui est métallique ou porte du métal (armes forgées, bandeau frontaux, etc...).
IV - Permutation :
Jutsu de soutien, Kawarimi peut être perçu comme une technique facilitant l'esquive de son utilisateur.
Il consiste en fait à substituer le ninja par un animal ou un objet comme un petit tronc d'arbre par exemple. Le corps du ninja permute avec un objet présent sur le lieu de combat, c'est un inversement des positions respectives.
Ce jutsu basique maitrisé par tous les ninjas permet en plus de ne prendre aucun dégat, de produire l'effet de surprise dans le cadre d'une éventuelle contre attaque. Utilisé de façon réfléchie ce jutsu permet aussi de recueillir des informations comme la position d'un ninja caché lorsqu'il attaque,...
Accessible à tous, Kawarimi ne nécessite qu'une faible dépense en chakra mais il faut néanmoins pour activer cette technique avoir sous la main de quoi permuter. |
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|  | | Tobirama Senju Etudiant

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 | Sujet: Re: {Nidaime} Apprenstissage à l'académie ! Sam 23 Mai - 14:51 | |
| Tobirama prent le parchemin que le Kage sama pose sur son bureau et se met tout de suite à l'ouvrage *le chakra=combinaison de l'energie du corp et celle de l'esprit...tout shinobi né avec une affinité élementaire...kawarimi permet d'esquiver les coup des adversaires* après avoir lu le parchemin Tobirama s'exclama -fantastique! je voudrais déja apprendre la suite si vous le permetter Hokage Sama s'adressa-t-il au Kage |
|  | | Itachi Uchiwa Hokage || Modo'w


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 | Sujet: Re: {Nidaime} Apprenstissage à l'académie ! Sam 23 Mai - 14:56 | |
| Itachi qui était assit sur son Bureau de Senseî fit interrompue dans son calme par les paroles de Tobirama qui avait certainement fini d'analyser le premier parchemin ! il se leva ainsi et s'approcha en posant le deuxième parchemin sur la table !- Pas de Questions ? Bien .. Voilà la suite !*Il est très prometteur !*Pensa t-il en posant le deuxième parchemin devant Tobirama !| Spoiler: | | | V - Bunshin et Kage Bunshin :
Ce Jutsu s'apparente au Bunshin no Jutsu, cependant, contrairement à ce dernier, les clones ici formés ne sont pas de simples illusions, ils ont une réelle consistance et peuvent interagir avec l'environnement de façon indépendante. Ils possèdent aussi leur propre réserve de Chakra leur permettant de réaliser de simples Jutsus, en effet le Chakra de l'original est équitablement réparti entre ses clones et lui même. De cette façon, chaque clone possède une fraction de la puissance totale de l'utilisateur.
Le nombre de copies créées grâce au multi clonage n'a de limite que le Chakra de l'utilisateur donc si ce Jutsu n'est pas employé de façon parcimonieuse, l'original peut utiliser toutes ses réserves de Chakra assez rapidement. C'est pour cette raison que le Kage Bunshin no Jutsu est un Kinjutsu dont l'apprentissage est réservé aux ninjas les plus avancés, au niveau ou au-dessus des Jounins.
Lorsqu'un Kage Bunshin se disperse, toutes les expériences acquises au cours de son existence seront remises à l'original. Cet atout fait de ce Jutsu, une technique idéale pour l'espionnage. En effet, l'utilisateur peut envoyer une ou plusieurs répliques de lui même afin de recueillir des informations sur un lieu ou une cible, ensuite, de lui-même, le clone se disperse dans le but de transférer rapidement ses nouvelles connaissances à l'original.
Combinée au Tajuu Kage Bunshin no Jutsu (maxi multi clonage), cette capacité est aussi utile à des fins d'apprentissage accéléré. En effet, le montant total des gains d'expériences de l'utilisateur est multiplié par le nombre total de clones créés. Cependant un nombre important de clones est nécessaire afin d'obtenir des résultats sur une courte période. Un inconvénient est à préciser tout de même, puisque l'original peut être surmonté par la quantité d'informations reçues, c'est pourquoi cet entrainement est très peu utilisé.
Les Bunshins classiques
Vous le savez déjà, un Bunshin classique n'est qu'une simple illusion de son créateur, il n'y a aucune consistance. Le Kage Bunshin (Clone de l'ombre)
Contrairement au Bunshin classique, le Kage Bunshin est un clone parfait de son créateur, il est consistant, donc il peut agir avec l'environnement et ne sert pas uniquement d'image. La quantité de Chakra du créateur est divisée entre lui-même et son ou ses Bunshin(s). Par exemple, j'ai 60 points de Chakra (en admettant que le Chakra se compte en points), je produis deux Kage Bunshins, ma quantité de Chakra ainsi que celle de mes deux clones est de 20 points. En somme, le total de Chakra entre mes clones et moi sera toujours égal à mon total de Chakra initial. C'est une technique interdite parce que chaque clone créé mémorise ses actions et une fois détruit l'expérience acquise revient à l'utilisateur. Du coup, on peut apprendre toutes les autres techniques en un rien de temps, mais cela nécessite une énorme quantité de Chakra. C'est l'une des techniques favorites de Naruto. Le Tajuu Kage Bunshin (Super multi-clonage)
L'utilisateur créé des centaines de clones de l'Ombre (Kage Bunshin). Dans la série Shippuden, Naruto a la capacité d'en créer des milliers. Le terme de "technique interdite" prend à ce moment là tout son sens. Le Mizu Bunshin (Clone aqueux)
C'est tout simplement un Bunshin lié à l'affinité Suiton. Les Mizu Bunshins sont similaires aux Kage Bunshins car ils ont une consistance et peuvent agir. Ils ne peuvent utiliser que des techniques Suiton. Pour qu'ils puissent être créés, une source d'eau est nécessaire aux alentours, et ensuite pour qu'ils puissent rester en forme l'utilisateur doit être à proximité. Zabuza est un utilisateur du Mizu Bunshin. Le Bakuretsu Kage Bunshin (Clone explosif) Comme son nom l'indique, c'est un clone qui explose à la portée de l'adversaire. Itachi Uchiwa l'utilise contre Kakashi dans l'épisode 82 (Animé) et Deidara contre l'équipe de Gaï dans le Tome 31 (Manga). L'Oboro Bunshin
C'est une technique Bunshin qui permet aux utilisateurs de se cacher parmi les clones créés. ils n'attaquent pas, mais sont insensibles. L'intérêt est d'épuiser l'adversaire qui s'efforce de les vaincre pour le rendre plus vulnérable. Cette technique est utilisée par Oboro, Kagari et Mubi du village de la Pluie contre l'équipe de Naruto lors de l'examen Chuunin dans la forêt noire (épisode 36 de l'Animé). Le Bunshin d'argile
C'est un Bunshin lié à l'affinité Doton. On en déduit que ces Bunshins sont capables d'utiliser les techniques du même type. Deidara l'utilise dans le Tome 31 lorsque Naruto essaye de l'achever à coup de poings. Le Bunshin de bois
C'est un Bunshin lié à l'affinité Mokuton, c'est à dire Doton/Suiton. Ces Bunshins rentrent en résonnance avec l'utilisateur et font de parfaites sentinelles. Pour l'instant, seulement Yamato est capable d'utiliser cette technique car il est le seul à porter les gènes héréditaires du premier Hokage. Le Mushi Bunshin (Clone d'insectes)
Ce type de Bunshin particulier est créé à partir d'une concentration de miel produit pas des abeilles... Le clan Aburame est le seul à pouvoir utiliser cette technique. (épisode 150 de l'Animé).
VI - Métamorphose :
Tout comme le Bunshin no Jutsu, il s'agit d'une technique de base apprise par tous les ninjas lors de leur passage à l'Académie afin de devenir Genin. Elle permet à l'utilisateur de modifier son apparence physique en un objet ou en une autre personne. Bien qu'il s'agisse d'un Jutsu de base, il est régulièrement employé par les ninjas quelque soit leur grade, que ce soit en combat afin de tromper l'adversaire ou en mission d'infiltration afin que les espions puissent recueillir discrètement des informations grâce a leur nouvelle apparence
VII - Kunai & Shuriken :
Les Shurikens C’est une arme métallique en forme d’étoile possédant quatre extrémités pointues. Elle est utilisée par tous les ninjas. Quand il est lancé, le shuriken prend beaucoup de vitesse. Cette arme est très silencieuse, précise et petite. Elle sert de préférence à blesser une personne plutôt que le tuer. Les apprentis ninjas apprennent à envoyer des shurikens à l’académie ninja dès leur plus jeune âge. Les Kunais C’est une arme généralement utilisée par des ninjas, elle peut servir au corps à corps ou bien de projectile pour le lancer sur son adversaire. C’est une sorte de petite lance avec au bout un anneau. Elle est très souvent utilisée pendant les combats de ninjas.
VIII - Rang et Grade Ninja : Etudiants à l'Académie
Ce sont des étudiants qui sont formés par un chuunin à l'Académie. Ils sont chargés d'apprendre les bases d'un ninja comme les techniques de clonage ou encore de transformation. Aucune mission ne leur est confiée. Genins
Ninjas de classe inférieure. Ce sont des ninjas étudiants qui ont réussi l'examen de passage pour devenir genin. Ils sont au nombre de 3 ninjas par équipe. Les missions de rangs D et C leur sont confiées. Ils sont sous la responsabilité d'un jounin. Chuunins
Ninjas de classe moyenne. Ce sont des genins qui ont réussi l'examen chuunin. Ils sont chargés des missions C et B. Ils peuvent enseigner à l'académie comme Iruka sensei. Jounins
Ninjas de classe supérieure. Ce sont des ninjas puissants qui maîtrisent de nombreuses techniques. Ils sont l'élite des ninjas. Ils commandent les troupes militaires de leur village. Certains s'occupent également des genins. Professeurs particuliers
Ce sont des jounins qui entraînent un ninja particulièrement. Professeurs à l'Académie
Ce sont des chuunins (ninjas de classe moyenne) qui apprennent les jutsus de base aux étudiants à l'Académie. Ninjas déserteurs
Ninjas qui ont trahi leur village ou commis des fautes graves et qui sont recherchés par les chasseurs déserteurs. Leurs corps renferment des secrets. Chasseurs déserteurs
Les chasseurs déserteurs sont désignés pour rechercher, exécuter et effacer le corps des ninjas déserteurs qui ont trahi leur village. Ils font souvent parti des meilleurs anbus et portent des masques. Espions
Ce sont des ninjas qui sont chargés d'espionner les autres villages. Régulièrement, on attribue cette tâche aux jounins car ils sont très forts. Examinateurs (jounins spéciaux)
Ils sont chargés de veiller au bon déroulement des différents examens. Ils surveillent les examens chuunin et jounin. Ils reçoivent des ordres spéciaux comme l'unité de torture. Anbus
Ce sont des ninjas d'élite anonyme. Ils portent tous des masques. Ils sont chargés des missions de récupération, de protection, de meurtre. Sannins
Ce sont des ninjas légendaires qui sont plus puissants que les jounins. Kages
Parmi tous les ninjas, ce sont les plus forts. Ils sont chargés de régner sur leur pays et de le protéger. Ils s'occupent des relations avec les autres pays. En cas de guerre, ils sont prêts à sacrifier leur vie. Ils sont au nombre de 5 : - le Hokage qui dirige Konoha no Kuni, le pays du feu - le Kazekage qui dirige Suna no Kuni, le pays du sable - Le Raikage qui dirige Kumo no Kuni, le pays de la foudre - le Tsuchikage qui dirige Iwa no Kuni, le pays de la pierre - le Mizukage qui dirige Kiri no Kuni, le pays de l'eau. |
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|  | | Tobirama Senju Etudiant

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 | Sujet: Re: {Nidaime} Apprenstissage à l'académie ! Sam 23 Mai - 15:01 | |
| surprit par une erreur, Tobirama regarda son sensei en disant -mais c'est le même parchemain que tout à l'heure il attendi la réaction du sensei et dit -excuser moi sensei pouvons nous continuer demain si sa ne vous dérange pas car je doit partir maintenant *j'espère qu'il ne sera pas en colère* |
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